Aprende el juego en 14 sencillos pasos








Los protagonistas son el corazón de cada jugador — piérdelos y pierdes la partida. Hay tres formas de ganar:
5
9
1
1


















5
9
13


Declaras una conspiración — necesitas al menos un conspirador en tu tablero
Tu oponente puede gastar una Acción Bonus para reaccionar antes de que tu conspiración se resuelva
Si el oponente no tiene Acción Bonus, no puede reaccionar
Por cada conspirador que gastas, elige una acción — el conspirador se revela y se descarta
Debes gastar al menos un conspirador — puedes gastar tantos como tengas
Una vez que hayas gastado al menos un conspirador, puedes cancelar para conservar tus conspiradores restantes
Sacrifica un conspirador para espiar a tu oponente — descubre sus cartas ocultas y obtén la información que necesitas para atacar.








Tu conspirador desafía a un protagonista enemigo — una carta solo vence al número directamente inferior
9
8
3
3Tu conspirador desafía a un protector enemigo — misma regla, una carta solo vence al número directamente inferior
9
5
Los protectores protegen al protagonista en la misma posición — debes derrocar al protector antes de poder alcanzar al protagonista detrás
Jerarquía de Cartas
Antes de atacar, puedes gastar conspiradores para inclinar las probabilidades a tu favor.
Gasta un conspirador para modificar la potencia de tu próxima confrontación en -2, -1, +1 o +2. Las amplificaciones múltiples se acumulan — el modificador se reinicia después de tu próximo combate.
Gasta un conspirador para copiar la potencia de cualquier protector o protagonista enemigo boca arriba. Tu próxima confrontación usa esa potencia robada en lugar de la de tu propio conspirador.
3
8
8Después de gastar al menos un conspirador, puedes cancelar para terminar la conspiración y conservar tus conspiradores restantes para un turno futuro.
Cada carta pertenece a un grupo. El grupo con más cartas visibles en el tablero se vuelve dominante y cambia las reglas para ambos jugadores.
Las cartas en su zona correspondiente cuentan 3x para la dominancia
Cada jugador puede usar cada decreto una vez por partida. Todos los decretos son acciones gratuitas.
Sacrifica tus propios protectores — por cada uno, derroca un protector del oponente. Si no le quedan, derroca un conspirador en su lugar.
Bloquea todas las confrontaciones de protagonistas durante el resto de esta fase de conspiración.
Sacrifica uno de tus propios protagonistas para revelar todos los protagonistas enemigos ocultos.
¡Cuidado — sacrificar un protagonista puede causar tu propia derrota!



Ganas cuando tu oponente pierde 3 protagonistas en total, o cuando no le quedan protagonistas en el tablero. ¡Cuidado — algunas acciones pueden causar tu propia derrota!
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