VOLTRINE

Despliega. Conspira. Derroca.

Voltrine es un juego de cartas estratégico 1 vs 1. Invita a tus amigos a jugar en línea o enfréntate a desconocidos en tiempo real.

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El Juego en Acción

Una partida completa en vídeo

Desarrollo de una partida

Comprende el juego de un vistazo

Antes del primer turno

Elige tu primer protagonista

Cada jugador coloca un protagonista, boca abajo para preservar su identidad, o boca arriba para tener la opción de empezar. Entre las cartas reveladas boca arriba, juega primero la que tenga el número más bajo.

Condiciones de victoria

La partida termina en cuanto se cumple una de estas condiciones:

Derrocar 3 protagonistas rivales
O
El rival no tiene ningún protagonista en juego

Montar un ataque

En cada turno eliges una acción. Esta es la secuencia típica para montar un ataque, repartida en varios turnos.

Haz clic en una acción para descubrirla

Robar

Robas 3 cartas.

Si al final de tu turno tienes más de 3 cartas en mano, descartas únicamente el excedente.

Las cartas descartadas van a los Jardines ; formar parejas o secuencias te otorga acciones extra.

Atención: a diferencia de otros juegos, robar no es gratis y cuesta una acción.

Las Cartas

30 cartas bellamente diseñadas te esperan

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30 Cartas Totales
15 Números Únicos
2 Copias Cada Una

Cada número solo derrota al que está directamente debajo. Pero cuidado: el 1 derrota al 15 en un giro cíclico del destino.

Mecánicas Principales

Domina el arte de la intriga

Conspiraciones

Modula a tus conspiradores y aprovecha cada carta caída:

  • Veneno y Disfraz: fabrica equipo en el Taller para llevar a un conspirador al valor exacto que derroca una carta rival.
  • Redesplegar: repatría a un protector o rescata de los Jardines una carta que se ha vuelto crucial.

Equilibrio de Predisposiciones

El grupo dominante en el tablero otorga un bono compartido a ambos jugadores.

Adapta cada turno a la predisposición activa: acciones gratuitas, despliegues ocultos o fichas de revelación.

Revelaciones

Inclina la predisposición a tu favor:

  • Coloca protectores para hacer que la balanza se incline.
  • Gasta tus fichas de revelación para activar al Conspirador dominante y exponer a los protagonistas rivales.

Decretos Definitivos

Tres decretos de un solo uso, capaces de dar la vuelta a la partida:

  • Guerra Total: sacrifica a tus protectores para derrocar otras tantas cartas rivales.
  • Tratado de Paz: bloquea cualquier ataque sobre tus protagonistas durante la conspiración.
  • Infiltración: sacrifica a un protagonista para revelar a todos los que esconde el rival.

Los Jardines

El descarte es compartido entre ambos jugadores en una cuadrícula 3×3.

Completar una pareja o una secuencia otorga una acción extra, y cada carta abandonada por el rival puede convertirse en tu próxima arma.

Los Héroes

Una figura única, a la vez protectora y disruptiva:

  • Intercepta las conspiraciones rivales.
  • Anula el decreto de Infiltración.
  • Puede atacar durante tus propias conspiraciones.
  • Pero su caída sella tu derrota inmediata.

Las Predisposiciones

Tres fuerzas que reescriben las reglas

Cada carta lleva una predisposición (el icono de la esquina superior izquierda). Una inclinación, no un rol: el grupo más presente en el tablero inclina el equilibrio y cambia las reglas para ambos jugadores.

Equilibrio dominante
  • Tus acciones Colocar y Redesplegar son gratuitas una vez por turno.
  • También se aplica al responder a una conspiración.
1a 1b 6a 6b 9a 9b 13a 13b 14a 14b
  • Tus protectores entran siempre boca abajo.
  • Tu acción Reordenar es gratuita una vez por turno.
2a 2b 4a 4b 8a 8b 10a 10b 15a 15b
  • Tu acción Conspirar es gratuita una vez por turno.
  • Puedes girar boca arriba las cartas de tu rival con tus fichas de revelación.
3a 3b 5a 5b 7a 7b 11a 11b 12a 12b

Haz clic en una predisposición para ver sus cartas

Sistema de Clasificación

Asciende en los rangos con títulos caballerescos

👑

Leyenda

2400+ ELO
⚔️

Gran Maestro

2200 - 2399 ELO
🛡️

Alto Templario

2000 - 2199 ELO

Paladín

1800 - 1999 ELO
🏇

Caballero

1600 - 1799 ELO
⚔️

Hombre de Armas

1400 - 1599 ELO
📜

Escudero

1200 - 1399 ELO
🌾

Plebeyo

< 1200 ELO

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