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Compra 3 cartas.
Se no final do turno tiver mais de 3 cartas na mão, descarta apenas o excedente.
As cartas descartadas vão para os Jardins ; formar pares ou sequências dá-lhe ações bónus.
Implanta. Conspira. Derruba.
Voltrine é um jogo de cartas estratégico 1 vs 1. Convide os seus amigos para jogar online ou enfrente desconhecidos em tempo real.
Compreenda o jogo num relance
Cada jogador coloca um protagonista na sua Corte, virado para baixo para preservar a sua identidade, ou virado para cima para ter a hipótese de começar. Entre as cartas colocadas viradas para cima, joga primeiro aquela com o número mais baixo.
A partida termina assim que uma destas condições é cumprida:
Em cada turno, escolhe uma ação. Esta é a sequência típica para montar um ataque, distribuída por vários turnos.
Clique numa ação para a descobrir
Compra 3 cartas.
Se no final do turno tiver mais de 3 cartas na mão, descarta apenas o excedente.
As cartas descartadas vão para os Jardins ; formar pares ou sequências dá-lhe ações bónus.
Três ações permitem-lhe posicionar e reorganizar as suas cartas no tabuleiro.
Empenha os seus conspiradores ocultos para atacar uma carta adversária — um protetor ou um protagonista. A conspiração desenrola-se em dois tempos.
Antes da resolução, o adversário pode tentar parar o golpe.
Para derrubar uma carta adversária, é preciso atingir o número certo. Combine os efeitos dos seus conspiradores.
30 cartas magnificamente concebidas à sua espera
Cada número derrota apenas o imediatamente abaixo. Mas cuidado — o 1 derrota o 15 numa reviravolta cíclica do destino.
Domine a arte da intriga
Module os seus conspiradores e tire partido de cada carta caída:
O grupo dominante no tabuleiro concede um bónus partilhado a ambos os jogadores.
Adapte cada turno à predisposição ativa: ações gratuitas, colocações ocultas, fichas de revelação ou compra alargada.
Force a predisposição a seu favor:
Três decretos de uso único, capazes de virar a partida:
O descarte é partilhado entre ambos os jogadores numa grelha 3×3.
Completar um par ou uma sequência concede uma ação bónus — e cada carta abandonada pelo adversário pode voltar a tornar-se a sua arma.
Uma figura única, ao mesmo tempo protetora e disruptiva:
Três forças que reescrevem as regras
Cada carta pertence a um grupo. O grupo mais presente no tabuleiro inclina o equilíbrio — e muda as regras para ambos os jogadores.
Clique numa predisposição para ver as suas cartas
Suba nas classificações com títulos de cavalaria
Comece a sua jornada de Plebeu a Lenda.