ゲームルール

陰謀と政治的駆け引きの技を極めよう

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概要

Voltrineは、隠された情報、配置、政治的陰謀に焦点を当てた二人用決闘カードゲームです。

目的

陰謀や戦略的なプレイで相手の主役を排除するか、相手を没落に追い込んで勝利を目指します。

ゲーム素材

30 総カード数
15 数字(1〜15)
2 プレイヤー数

カードの序列

各数字は直下の数字のみを倒します。それ以下の数字を倒すことはできません。

Card 15 15
Card 14 14
Card 13 13
Card 2 2
Card 1 1
Card 15 15

1は15を倒し、どのカードも絶対的に最強ではない循環的な支配関係を生み出します。

プレイエリア

各プレイヤーには3つの個人エリアと、1つの共有エリアがあります。各個人エリアにはカードを最大3枚まで配置できます。

主役

あなたを象徴し、英雄へと昇格できます。あなたの布告の担い手です。

最大3枚

守護者

主役を直接攻撃から守ります。

最大3枚

陰謀者

相手のカードを暴き、攻勢に出るための布石を整えます。

最大3枚

庭園

戦略的な配置でボーナスアクションを得られる共有の捨て札エリアです。

Card 7
Card 3
Card 7
Card 8
Card 9

同じ数字のカード2枚が隣接するとペアとなり、ボーナスアクションが1つ得られます。

3×3グリッド

カードは本来すべて中立です。手札、庭園、山札にある間は役割を持ちません。ゾーンに出すことで役割(主役、守護者、陰謀者)を得て、対局中にその役割が変わることもあります。

手札上限

ターン終了時に手札が3枚を超えている場合、ちょうど3枚になるまで捨てなければなりません。捨てたカードは庭園に置かれます。

3 最大カード数

アクション

基本アクション

各プレイヤーはターンごとに1つのアクションを実行できます。

  • 各アクションタイプはターンに1回のみ使用可能
  • ボーナスアクションを消費して追加のアクションを実行
+3

ボーナスアクション

各プレイヤーはボーナスアクション3つでゲームを開始します。

  • 最大3つまで
  • 毎ターン回復しない
  • 庭園や相手の転覆で獲得可能

使用可能なアクション

ドロー

山札からカードを3枚引きます。

配置

自分のエリア(主役、守護者、または陰謀者)にカードを1〜3枚配置します。

再配置

守護者、陰謀者、または庭園から主役以外の任意のエリアにカードを1〜3枚移動します。移動先が満杯の場合はカードを交換します。

並べ替え

手札、主役、陰謀者を裏向きにしてから、主役を自由に並べ替えます。

陰謀の開始

陰謀者を使って陰謀フェーズを開始します。

陰謀フェーズ

陰謀中、各陰謀者は1つのアクションを実行できます:

  1. 1

    1. 宣言

    アクティブプレイヤーは基本アクションを消費して陰謀を開始し、自分の陰謀者を場に出します。

  2. 2

    2. 相手の反応

    相手はボーナスアクションを消費して反応できます:配置、再配置、並べ替え、または平和条約の布告を発動します。

  3. 3

    3. 解決

    攻撃者は陰謀者を1体ずつ消費し、その都度下のリストからアクションを1つ選択します。

解決アクション

相手の手札を公開する
相手の陰謀者を公開する
守護者を転覆する
主役と対決する
装備を製作して装着する(毒、変装、仮面)
カードを暗殺する(陰謀者3体)

手札または陰謀者の公開で裏向きのカードが1枚でも公開されると、暴露トークンを1つ獲得します。さらに、手札のカード1枚を公開されたカードの1枚と交換できます。この交換に相手は関与できません。

暗殺は陰謀者3体を一度に消費し、表向きの主役または守護者を戦闘なしで排除します。守護者に守られた主役には手が届きません。防御側の英雄が3体のうち1体を支配していれば、この一撃を阻止できます。標的は生き残りますが、3体の陰謀者はいずれにせよ失われます。

製作と装備

一度きりのブーストの代わりに、陰謀では持続的な装備を製作できます。製作は陰謀者を1体消費し、1つの装備を予備に保管します(同時に最大3つまで)。その後、無償で陰謀者に装着できます。装備は常に相手から見える状態です。

製作時に選ぶ-2〜+2の戦闘修正です。毒は1体の陰謀者に合計±6まで重ねがけでき、その陰謀者が戦闘すると消費されます。

変装

選んだ見えている相手のカードの印字パワーを戦闘のために奪います。陰謀者の自然値は変わらないため、英雄の適格性は依然として印字された値で判定されます。

仮面

通常のターン中に自分のカードの1枚に置きます。公開トークンや潜入の勅令による公開を阻止しますが、手札の公開、陰謀者の公開、または戦闘による公開は阻止できません。

反応

プレイヤーが陰謀を開始した時、相手はボーナスアクションが1つ以上あれば反応できます。カードの配置、並べ替え、または何もしないことを選べます。

庭園ボーナス

庭園に捨てる際、連番またはペアを完成させると追加アクションを1つ獲得できます。カードは隣接している必要があり、水平、垂直、または斜めに配置できます。

Card 6a 6
Card 6b 6

ペア

同じ数字のカード2枚

+1
Card 3 3
Card 4 4
Card 5 5

連番

連続する3つの数字。連番は左から右、右から左、上から下、下から上に形成できます。数値は循環します(15は1につながります):15、1、2や14、15、1も有効な連番です。

+1

素質

各カードはグループ、すなわち素質を持ち、カード左上のアイコンで示されます。盤上の見えているカードのバランスによって優勢な素質が決まり、プレイのルールが変化します。

素質は役割ではありません。主役の素質を持つカードでも、守護者や陰謀者として出すことができます。素質と一致するゾーンにカードを置くと、そのグループの支配力への寄与が1ではなく3になるだけです。

力のバランス

優勢なグループは、両プレイヤーの表向きのカード全てから計算されます。自身のグループと一致するエリアに配置されたカードは3倍のウェイトで数えられます。最もウェイトの高いグループが優勢となります。

主役

毎ターン最初の配置または再配置アクションが無料になり、ボーナスアクションを消費しません。2回目以降は通常通りボーナスアクションが必要です。

無料配置

守護者

配置された守護者は裏向き(非公開)でフィールドに入ります。1ターンに1回、ボーナスアクションを消費せずに無料で並べ替えできます。

無料の並べ替え

陰謀者

1ターンに1回、ボーナスアクションを消費せずに無料で陰謀を仕掛けられます。さらに、暴露トークンを消費して相手の裏向きのカードを表向きにすることができます。

無料の陰謀

暴露トークン

各プレイヤーは暴露トークン3つでゲームを開始します。ターン中にフリーアクションとして1つ消費し、自分の裏向きのカード1枚を表向きにできます。陰謀者が優勢の時は、相手のカードも対象にできます。陰謀アクション「手札を公開」または「陰謀者を公開」を行い、裏向きのカードを少なくとも1枚公開するとトークンを獲得します。

素質は上級メカニクスです。カジュアルゲームを作成する際は、よりシンプルな体験のために無効にできます。

最終布告

各プレイヤーは3つの強力な特殊手段を使用できます。各布告はゲーム中1回のみ使用可能で、フリーアクションであるためボーナスアクションを消費しません。

全面戦争

盤面に主役3体と守護者1体以上が必要

自分の守護者を1体以上犠牲にして、同数の相手のカードを転覆します。相手の守護者が先に除去され、守護者がいなければ陰謀者が除去されます。

平和条約

陰謀への反応時のみ使用可能で、守護者か陰謀者のどちらかが0体でなければならない

休戦を宣言し、この陰謀フェーズの残りの間、相手が主役および英雄と対決することを阻止します。

潜入

盤面に主役が2体以上必要

主人公1枚を犠牲にして、相手の裏向きの主人公と守護者をすべて公開します(仮面のカードは公開されません)。ターン終了まで、相手は対応の並べ替えも公開トークンの使用もできません。注意:犠牲は主人公の死として数えられ、自らの敗北を招くこともあります。

最終布告は強力ですがリスクを伴います。各布告はプレイヤーごとにゲーム中1回のみ使用できます。慎重に使いましょう。

英雄

英雄を作る

条件

  • 主人公が2枚以上場にある。
  • まだ場に英雄がいない。

効果

  • 選んだ主人公が英雄になります。
  • 以後、移動も守護者による保護もできません。

英雄の交代

条件

  • 場に英雄がおり、ゲーム開始から出した英雄が2体以下である。
  • 主人公が2枚以上、庭園に空きマスが1つ以上。
  • このターン、まだアクションをしていない(交代は最初の行動でなければなりません)。

効果

  • 元の英雄は表向きで庭園に置かれます。
  • 選んだ主人公が後を継ぎ、手札が6枚になるまで引き直します。

英雄の4つの使い方

陰謀者を迎撃する

狙われた主人公や守護者の代わりに英雄が戦います。潜入をブロックすることもできますが、相手が犠牲を押し切ると英雄は捨てられてしまいます。

英雄をブロックする

打撃してくる、または迎撃に対抗してくる敵英雄に立ち向かいます。両英雄は公開され、陰謀の終わりまで無力化されます。

表向きのカードを攻撃する

陰謀ごとに1回、表向きの主人公・守護者・陰謀者を打撃します。英雄は公開されますが消費されません。

敵の英雄を暴く

打撃は裏向きでも敵の英雄を狙えます。何も破壊されず、両英雄が公開されて無力化されます。

英雄の力

値Vの英雄はV-3からV+3(循環)を支配します。7つの値、14枚のカードです。すべてはこの範囲から決まります。

  • 範囲内の14枚は英雄を攻撃できません。
  • 倒すには装備込みで最終戦力をちょうどV+1にする必要があります。倒れると持ち主は即座に敗北します。
  • 英雄が戦闘に勝つと、攻撃側は主人公を1枚失います。
  • 英雄の打撃は範囲内の表向きカードを破壊します。基本値のみ、装備なしです。
  • 英雄同士のブロックは互いが範囲内のときだけ可能です。直接打撃に値の条件はなく、英雄が英雄を倒すことはありません。
  • 裏向きの英雄への攻撃は賭けです。範囲内の陰謀者は即座に敗北します。

勝利条件

殲滅

相手がゲームを通じて主役を3体失った場合。

または

制圧

相手の盤面に主役が1体も残っていない場合。

用語集

ルールで使用される主要用語の簡易リファレンス。

庭園
捨て札として機能する共有の3×3グリッド。隣接するパターンでボーナスアクションを獲得できます。
主役
あなたの重要なキャラクター。3体失うと敗北します。
守護者
主役の前で陰謀者の攻撃を吸収する最前線のカードです。
陰謀者
陰謀の発動、情報の暴露、敵の転覆に使われる隠されたエージェントです。
ボーナスアクション
最大3つまで保有できる追加のアクションポイント。1ターンに複数のアクションを実行するために消費します。
暴露トークン
フリーアクションで消費し、裏向きのカードを表向きにする消耗品。各プレイヤーは3つで開始します。
素質
盤面で現在優勢なグループ。アクティブな間、特定のルールを変化させます。
最終布告
強力な使い切りの特殊手段。各プレイヤーは3つを保有し、それぞれゲーム中1回のみ使用可能です。
英雄
オプションルール。値V-3からV+3まで(7つの値)を支配する昇格した主役。守護不可、移動不可ですが、「英雄の交代」で入れ替え可能です(1ゲームに英雄は最大3体)。死亡すると即座に敗北します。

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