Обзор
Voltrine является карточной дуэлью для двоих, основанной на скрытой информации, позиционной игре и политических интригах.
Цель
Выиграйте партию, уничтожив протагонистов противника или добившись их падения с помощью заговоров и стратегической игры.
Игровые компоненты
Иерархия карт
Каждый номер побеждает только тот, что непосредственно ниже. Карта не побеждает более низкие номера, кроме ближайшего.
15
14
13
2
1
15
1 побеждает 15, создавая циклическое превосходство, при котором ни одна карта не является абсолютно сильнейшей.
Игровые зоны
У каждого игрока три личные зоны, а также одна общая. Каждая личная зона вмещает максимум 3 карты.
Протагонисты
Они представляют вас и могут быть возвышены до Героя. Они — гаранты ваших указов.
Максимум 3 картыЗащитники
Они защищают ваших Протагонистов от прямых атак.
Максимум 3 картыЗаговорщики
Они раскрывают карты противника и готовят арсенал для перехода в наступление.
Максимум 3 картыСады
Общая зона сброса, где стратегическое размещение может принести дополнительные действия.
7
3
7
8
9
Две смежные карты с одинаковым номером образуют пару: одно бонусное действие в подарок.
Каждая карта нейтральна по своей природе: в руке, в садах или в колоде у неё нет роли. Роль (Протагонист, Защитник или Заговорщик) карта получает в той зоне, куда её сыграли, и может менять её по ходу партии.
Лимит руки
В конце хода, если у вас больше 3 карт на руке, вы должны сбросить лишние до ровно 3. Сброшенные карты отправляются в Сады.
Действия
Базовое действие
Каждый игрок может выполнить 1 действие за ход.
- Каждый тип действия можно использовать только один раз за ход
- Потратьте дополнительные действия для выполнения новых действий
Дополнительные действия
Каждый игрок начинает с 3 дополнительными действиями.
- Максимум 3
- Не восстанавливаются каждый ход
- Восполняются через Сады или свержение противников
Доступные действия
Взять карты
Возьмите 3 карты из колоды.
Разместить
Разместите от 1 до 3 карт в свои зоны (Протагонисты, Защитники или Заговорщики).
Передислокация
Переместите от 1 до 3 карт из Защитников, Заговорщиков или Садов в любую зону, кроме Протагонистов. Карты меняются местами, если зона заполнена.
Перегруппировка
Переверните руку, протагонистов и заговорщиков рубашкой вверх, затем свободно переставьте протагонистов.
Начать заговор
Инициируйте фазу заговора, используя своих заговорщиков.
Фаза заговора
Во время заговора каждый заговорщик может выполнить одно действие:
-
1
1. Объявление
Активный игрок тратит своё базовое действие, чтобы начать заговор, выставив своих заговорщиков.
-
2
2. Реакция противника
Противник может отреагировать, потратив дополнительное действие: разместить, передислоцировать, перегруппироваться или применить указ Мирного договора.
-
3
3. Разрешение
Атакующий тратит своих заговорщиков по одному, каждый раз выбирая действие из приведённого ниже списка.
Действия разрешения
Раскрытие руки или заговорщиков даёт +1 жетон раскрытия, если раскрыта хотя бы одна скрытая карта. Затем вы можете обменять карту из своей руки на одну из раскрытых карт. Противник не имеет права голоса в этом обмене.
Убийство расходует всех трёх ваших заговорщиков сразу, чтобы устранить открытого протагониста или защитника, вообще без боя. Протагонист, прикрытый защитником, остаётся недосягаем. Если герой защищающегося доминирует над одним из трёх заговорщиков, он может заблокировать удар: цель уцелеет, но три заговорщика всё равно потеряны.
Изготовление и снаряжение
Вместо одноразовых усилений заговор позволяет вам изготовить постоянное снаряжение. Изготовление расходует одного заговорщика и помещает предмет в ваш резерв (до 3 предметов одновременно), после чего вы бесплатно надеваете его на заговорщика. Снаряжение всегда видно противнику.
Яд
Боевой модификатор от -2 до +2, выбираемый при изготовлении. Яды складываются на одном заговорщике вплоть до ±6 суммарно и расходуются, когда этот заговорщик вступает в бой.
Маскировка
Присваивает напечатанную силу выбранной видимой карты противника для боя. Естественное значение заговорщика не меняется, поэтому допустимость по Герою по-прежнему определяется по напечатанному значению.
Маска
Помещается на одну из ваших собственных карт во время вашего обычного хода, блокирует раскрытие жетоном раскрытия и Указом инфильтрации, но не Раскрытием руки, Раскрытием заговора или боем.
Ответная реакция
Когда игрок начинает заговор, противник может отреагировать, если у него есть хотя бы одно дополнительное действие. Он может разместить карты, перегруппироваться или ничего не делать.
Бонус Садов
При сбросе в Сады составление последовательности или пары приносит вам одно дополнительное действие. Карты должны быть смежными: по горизонтали, по вертикали или по диагонали.
6
6
Пара
Две карты одного номера
+1
3
4
5
Последовательность
Три карты с последовательными номерами. Последовательности могут быть составлены слева направо, справа налево, сверху вниз и снизу вверх. Значения цикличны (15 переходит в 1): 15, 1, 2 и 14, 15, 1 являются допустимыми последовательностями.
+1Предрасположенности
Каждая карта принадлежит к группе: это её предрасположенность, обозначенная значком в левом верхнем углу. Баланс видимых карт на поле определяет доминирующую предрасположенность, которая меняет правила игры.
Предрасположенность не является ролью: карту с предрасположенностью Протагониста вполне можно сыграть как Защитника или Заговорщика. Размещение карты в зоне, соответствующей её предрасположенности, просто даёт 3 вместо 1 к доминированию этой группы.
Баланс сил
Преобладающая группа вычисляется по всем открытым картам обоих игроков. Карты, размещённые в зоне, соответствующей их группе, считаются втройне. Группа с наибольшим весом становится преобладающей.
Протагонист
Первое размещение или передислокация за ход бесплатны: не требуют дополнительного действия. Второе стоит дополнительное действие, как обычно.
Бесплатное размещениеЗащитник
Размещённые защитники выходят на поле рубашкой вверх (скрыто). Раз за ход вы можете бесплатно перестроить карты, не тратя бонусное действие.
Бесплатное перестроениеЗаговорщик
Раз за ход вы можете бесплатно начать заговор, не тратя бонусное действие. Кроме того, вы можете тратить жетоны раскрытия, чтобы переворачивать скрытые карты противника лицом вверх.
Бесплатный заговорЖетоны раскрытия
Каждый игрок начинает с 3 жетонами раскрытия. Потратьте один как бесплатное действие в свой ход, чтобы перевернуть одну из своих скрытых карт лицом вверх. При преобладании заговорщика жетоны могут также нацеливаться на карты противника. Жетон можно получить, сыграв действия заговора «Раскрыть руку» или «Раскрыть заговорщиков», когда они открывают хотя бы одну скрытую карту.
Предрасположенности являются продвинутой механикой. При создании обычной игры их можно отключить для упрощения.
Верховные указы
Каждый игрок имеет доступ к трём мощным особым приёмам. Каждый указ можно использовать лишь раз за игру, и они являются бесплатными действиями: не расходуют дополнительное действие.
Тотальная война
Пожертвуйте одного или нескольких своих защитников, чтобы свергнуть столько же карт противника. Сначала удаляются защитники противника, затем заговорщики, если защитников не осталось.
Мирный договор
Объявите перемирие, которое блокирует противнику возможность противостоять вашим протагонистам и вашему Герою до конца этой фазы заговора.
Инфильтрация
Пожертвуйте одним из своих Протагонистов, чтобы раскрыть всех скрытых Протагонистов и Защитников противника (карты под Маской остаются скрытыми). До конца хода противник не может ни делать перестановку в ответ, ни тратить жетоны раскрытия. Внимание: жертва считается смертью и может привести к вашему собственному поражению.
Верховные указы могущественны, но рискованны. Каждый можно использовать лишь раз за игру на каждого игрока. Применяйте их с умом.
Герой
Создать Героя
Условия
- В игре не менее 2 Протагонистов.
- Героя в игре ещё нет.
Эффекты
- Выбранный Протагонист становится вашим Героем.
- Его больше нельзя перемещать или прикрывать Защитником.
Смена Героя
Условия
- Иметь Героя в игре и не более 2 сыгранных Героев с начала партии.
- Не менее 2 Протагонистов и 1 свободная клетка Садов.
- В этом ходу не сыграно ни одного действия: Смена должна быть первой.
Эффекты
- Прежний Герой кладётся открытым в Сады.
- Выбранный Протагонист занимает его место, и вы добираете карты до 6 в руке.
4 применения Героя
Перехватить заговорщика
Ваш Герой сражается вместо атакованного Протагониста или Защитника. Он также может заблокировать Проникновение, рискуя отправиться в сброс, если противник доведёт жертву до конца.
Блокировать Героя
Ваш Герой встаёт против вражеского Героя, который бьёт или отвечает на ваш перехват. Оба раскрываются и нейтрализуются до конца заговора.
Атаковать открытую карту
Раз за заговор ваш Герой бьёт открытого Протагониста, Защитника или Заговорщика. Он раскрывается, но не расходуется.
Раскрыть вражеского Героя
Удар может быть нацелен на вражеского Героя, даже скрытого. Ничего не уничтожается: оба Героя раскрываются и нейтрализуются.
Сила Героя
Герой со значением V доминирует над значениями от V-3 до V+3 (циклически): 7 значений, 14 карт. Всё вытекает из этого диапазона:
- 14 карт диапазона не могут его атаковать.
- Чтобы убить его, нужна итоговая сила ровно V+1, включая снаряжение. Если он падёт, его владелец немедленно проигрывает партию.
- Когда Герой выигрывает бой, атакующий теряет Протагониста.
- Его удар уничтожает любую открытую карту диапазона, базовым значением, без снаряжения.
- Два Героя могут блокировать друг друга, только когда они в диапазоне друг друга. У прямого удара нет условия по значению: Герой никогда не уничтожает другого.
- Атаковать скрытого Героя — это ставка: заговорщик из диапазона проигрывает сразу.
Условия победы
Уничтожение
Ваш противник потерял 3 протагонистов за всю партию.
Доминирование
У вашего противника не осталось протагонистов в игре.
Глоссарий
Краткий справочник ключевых терминов, используемых в правилах.
- Сад
- Общая сетка 3×3, действующая как сброс. Смежные комбинации дают бонусные действия.
- Протагонист
- Ваши ключевые персонажи. Потеряйте троих, и проиграете партию.
- Защитник
- Карты первой линии, поглощающие атаки заговорщиков перед Протагонистами.
- Заговорщик
- Скрытые агенты, используемые для запуска заговоров, раскрытия информации или свержения противников.
- Бонусное действие
- Дополнительные очки действий, ограниченные 3, тратятся на выполнение более одного действия за ход.
- Жетон раскрытия
- Расходуемый бесплатным действием, переворачивает карту с рубашки вверх лицом вверх. У каждого игрока изначально по 3.
- Предрасположенность
- Текущая доминирующая группа на поле, которая изменяет определённые правила, пока активна.
- Высший указ
- Мощный одноразовый особый приём. У каждого игрока их три, каждый используется один раз за партию.
- Герой
- Необязательное правило. Возвышенный Протагонист, доминирующий над значениями от V-3 до V+3 (7 значений). Не может быть защищён или перемещён, но может быть заменён через Смену Героя (максимум 3 Героя за партию). Если он погибает, вы немедленно проигрываете.






